I 2026 og 2027 retter Spillskaperlaget seg særlig mot barn og unge. Her er workshopene vi kjører i år og spillene fra norsk rollespillmiljø som brukes i skoler, biblioteker og ungdomsarbeid.
I 2026 sender vi erfarne rollespillskapere til tre arenaer for å lede spilløkter, workshoper og foredrag med særlig vekt på unge deltakere.
En festival for norsk rollespilldesign i Drammen. Festivalen inkluderer spilløkter for barn og familier som fast del av programmet. Støttet av Drammen kommune.
dennyevåren.no ↗Tre spillskapere leder åpne spilløkter, en workshop i spillskaping og et foredrag på Hexcon i Trondheim. Workshopen gir unge deltakere verktøy til å lage egne rollespill. Støttet av Trøndelag fylkeskommune.
Les mer om Hexcon-verkstedet →Spillskapere leder åpne spilløkter, workshop og foredrag på Regncon Vestland. Samme format som Hexcon-prosjektet, rettet mot unge deltakere i Bergensregionen.
Spillskaperlaget samarbeider med organisasjoner som jobber direkte med unge — blant annet nevrodivergente unge og de som ikke nås av tradisjonelle kultur- og fritidstilbud.
Intensjonsavtale om felles ungdomsprogrammering. I september 2026 holdt Spillskaperlaget foredrag om ungdomsarbeid på Spillerom, LUDOs årlige laivfestival i Drammen.
Intensjonsavtale om felles ungdomsprogrammering i 2027.
Samarbeid om å nå nevrodivergente unge i aldersgruppen 15–19 år for ungdomsverksteder.
Norske rollespillskapere har laget spill spesielt for barn og ungdom. Disse brukes i skoler, på biblioteker og i ungdomsarbeid. Spillskaperlaget gir veiledning til disse skaperne på forespørsel og hjelper med å finne arenaer der spillene kan møte unge.
Historieskapende samarbeidsspill i det magiske landet Allegoria. Laget som fagverktøy for arbeid med barn fra 10 år. Monstre fra norsk folketro. Testet på Den Nye Våren.
Familievennlige D&D-eventyr på nynorsk og bokmål. Alle gratis. Laget i samarbeid med Sogndal kulturhus og Sogndal bibliotek. Ti eventyr tilgjengelige for nedlasting.
Et rollespill for barn i alderen 6–13 år, der lek og felles fortelling brukes for å styrke samarbeid, sosial kompetanse og følelsesforståelse. Spillet er lett å komme i gang med og lagt til rette for trygg deltakelse for både barn og voksne.
Gjennom fantasifulle scenarioer og figurer utforsker spillerne temaer som vennskap, utenforskap, mot, sinne og omsorg. Det gjør Værhårskogen godt egnet både som con-aktivitet og som en varsom inngang til samtale og refleksjon.
Norsk fantasyrollespill med eget kapittel for spill med barn. Brukes på biblioteker rundt i landet. Hovedbok og eventyrboka gir alt du trenger for å komme i gang.
En publisert metode for å bruke rollespill som motivasjonsverktøy i norsk grunnskole. Utviklet hos aPlay Motivation (2007–2009), basert på lærer Rune Andersens banebrytende klasseromsarbeid ved Grimstad ungdomsskole, der rollespillbasert undervisning hjalp elever i risikosonen med å dramatisk forbedre skoleprestasjonene. Metoden vakte oppsikt hos kunnskapsministeren. Finnes i to varianter: De høye landene (fantasy) og Fra Vestfold til Miklagard (historisk). Utgitt av Høyskoleforlaget, 2008.
Spillskaper, forfatter og fasilitator med 30 års erfaring med rollespill for barn og unge. Utviklet Lærelyst hos aPlay Motivation (2007–2009), en publisert rollespillmetode for norsk grunnskole, basert på arbeid med elever i risikosonen der rollespill forandret motivasjon og læringsresultater. Har også kjørt rollespill for elever med særskilte behov, blant annet ADHD og Aspergers. På midten av 1990-tallet organiserte han ungdomsverksteder på Dreamlands spillbutikk i Oslo, der mange deltakere kom fra marginaliserte bakgrunner, inkludert nevrodivergente unge. Medforfatter av Rollespill (Cappelen Damm, 2014), en barnebok om bordrollespill i Leseløve-serien.
Vi har samlet det internasjonale forskningsgrunnlaget for bruk av rollespill med ungdom.